Felkyrbode
Felkyrbode – odludna osada na mglistych rubieżach regionu Barovia, skupiona wokół starej kamiennej wieży strażniczej tej samej nazwy. Na wpół opuszczona, owiana lokalnymi przesądami, uchodzi za jedno z miejsc, w których „dawna Barovia" wciąż daje o sobie znać mocniej niż gdzie indziej.
Podstawowe informacje
Region: Barovia (Królestwo Barovskie)
Typ: osada przygraniczna z wieżą strażniczą
Charakter: mglisty, posępny, na wpół wyludniony
Charakterystyka
Felkyrbode leży tam, gdzie uprawne ziemie ustępują miejsca mgłom i nieużytkom. Garstka kamiennych domostw przylega do starej wieży, niegdyś punktu obserwacyjnego, dziś na wpół zrujnowanego. Mieszkańcy — nieliczni, nieufni, przywiązani do ziemi — żyją z hodowli i tego, co uda się wydrzeć ubogiej glebie.
Charakterystyczne cechy miejsca:
- niemal nieustanna mgła, gęstniejąca o zmierzchu,
- przekonanie, że po zmroku „nie wolno odpowiadać na głosy zza mgły",
- stare znaki ochronne malowane nad progami i na słupach dróg.
Legendy
Z Felkyrbode wiąże się kilka uporczywych opowieści:
- że wieża była stawiana trzykrotnie i trzykrotnie pustoszała,
- że we mgle słychać czasem kroki tych, którzy „nie wrócili z pola",
- że ziemia tutaj „pamięta" czasy, gdy Barovia tkwiła w Shadowfell.
Czy to tylko przesądy ubogiej osady, czy echo czegoś realnego — pozostaje przedmiotem domysłów.
Znaczenie dla kampanii
Felkyrbode to:
- gotowa gotycka miniatura na pojedynczą sesję lub przystanek w podróży,
- miejsce, gdzie barovski przesąd spotyka się z możliwym realnym zagrożeniem,
- cichy punkt na mapie, który MG może rozwinąć w pełnoprawny wątek, gdy zajdzie potrzeba.