Vallaki
Vallaki – ufortyfikowane miasto Królestwa Barovskiego, drugie co do znaczenia po stolicy Kleistholdzie. Otoczone wysokim, drewniano-kamiennym murem, słynie z obsesyjnego przywiązania do świąt i obrzędów, którymi mieszkańcy od pokoleń odpędzają strach przed mrokiem dawnej Barovii. To przez Vallaki wiedzie droga z odbudowanego Argynvostholtu do stolicy.
Podstawowe informacje
Państwo: Królestwo Barovskie
Status: miasto-twierdza, ośrodek regionalny
Charakter: zamknięte murami, pobożne, przesądne
Znane z: nieustannych świąt „ku pokrzepieniu serc"
Charakterystyka
Vallaki sprawia wrażenie miasta, które na siłę udaje, że wszystko jest dobrze. Ulice często zdobią girlandy i lampiony, a kalendarz pęka od świąt ogłaszanych pod byle pretekstem. Za tą wymuszoną radością kryje się głęboko zakorzeniony lęk — pamięć czasów, gdy Barovia tkwiła w Shadowfell pod rządami Strahda.
Mur miejski jest stale obsadzony strażą, a bramy zamyka się po zmroku. Mieszkańcy trzymają się ściśle lokalnych przesądów: palą światła w oknach, nie wymawiają pewnych imion po nocy i nieufnie patrzą na obcych — zwłaszcza tych „naznaczonych".
Najważniejsze miejsca
- Plac Świętego Brzasku – centralny rynek z świątynią Avona, serce miejskich obchodów,
- Mur i Bramy – podwójny system wjazdów, kontrolowany przez straż,
- Karczmy traktowe – pełne kupców, pielgrzymów i podróżnych w drodze do Kleistholdu (tu drużyna odpoczywała w Sesji 1),
- Stare Cmentarzysko – rozległe, otoczone osobnym murem; temat licznych zakazów i legend.
Atmosfera dla graczy
Vallaki to dobre miejsce na:
- oddech w trakcie podróży — ciepły posiłek, plotki, zaopatrzenie,
- zetknięcie z barovskim przesądem i nieufnością wobec postaci noszącej Rękę Vecny,
- haczyki fabularne ukryte pod fasadą świątecznej radości.