Ork
Ork (Orc) to humanoidy o kanciastych rysach i kłach wystających z dolnej szczęki, często bogato zdobionych. Mają spiczaste uszy oraz skórę i włosy w zielonych, niebieskich, różowych lub szarych odcieniach. Krzepcy i muskularni, żyją ok. 125 lat. W świecie kampanii ich berserkerowie walczyli w Przymierzu Świtu przeciw Vecnie.
Zdolności rasowe (Daggerheart):
- Twardziel (Sturdy) — Gdy zostaje ci 1 Punkt Życia, ataki wymierzone w ciebie mają utrudnienie (disadvantage).
- Kły (Tusks) — Po udanym ataku w zwarciu możesz wydać Nadzieję (Hope), by ubóść cel kłami, zadając dodatkowe 1d6 obrażeń.
Mechanicznie pasują do: wytrwałego frontline'u i berserkerów, którzy są najgroźniejsi tuż przed upadkiem.
Klasyczne fantasy orkowie — dumni wojownicy klanów, groźni i honorowi na swój sposób.