GAIA

Klan Białego Żurawia

Krótki opis

Klan Białego Żurawia to wędrowny lud stepowy przemierzający Coinhills i Sunset Savannah, podążający za stadami antylop stepowych i wielkich jaszczurokoni.

Znani są jako:

W miastach takich jak Korvosa bywają traktowani z mieszanką podziwu i podejrzliwości.


Styl życia klanu

Mobilność

Klan nigdy nie osiada na stałe.

Podróżują:

Ich główne szlaki obejmują:


Struktura klanu

Klan składa się zwykle z 40–120 osób.

Hierarchia

Matriarchini — "Głos Wiatru"
Najstarsza kobieta klanu.
Podejmuje decyzje o trasach, sojuszach i wojnach.

Jeźdźcy — "Skrzydła Żurawia"
Wojownicy i zwiadowcy.

Tkacze Wiatru
Szamani, wróżbici, zielarze.

Strażnicy Stada
Osoby odpowiedzialne za zwierzęta.


Zwierzęta klanu

Każdy klan ma charakterystyczne zwierzęta.

Typowe:

Świętym zwierzęciem klanu jest:

Biały Żuraw

Uważają, że:

Dusze przodków wracają na step jako żurawie.


Wierzenia

Klan czci:

Trzy Duchy Stepów

  1. Wiatr — wolność, podróż
  2. Trawa — życie i jedzenie
  3. Kość — śmierć i pamięć

Ich religia jest:


Rytuały

Rytuał Pierwszego Galopu

Każde dziecko:

Może to być:

Jeśli nie wróci — uznaje się, że step go przyjął.

Świetny hook dla backstory gracza.


Pogrzeby

Zmarłych:

To symbol powrotu duszy do wiatru.


Relacje z miastami

Korvosa

Kupują:

Sprzedają:

Nie są mile widziani w centrum miasta.


Ironvale

Częsty punkt handlowy.

Niektórzy członkowie klanu mają tam kontakty lub nieślubne dzieci.


Bilge City

Niebezpieczne, ale dochodowe miejsce.

Idealne na: