GAIA

Millerlet Landing

Millerlet Landing – ruchliwy port graniczny, rozcięty na pół: część barovska i część alastriańska, przedzielone kanałem portowym i Mostem Celnym. Dla Imperium Alastrii to brama towarów i ludzi wpływających w głąb imperium; dla Barovii — okno na imperialny rynek. Dla wszystkich pozostałych — nieoficjalna stolica przemytu. To właśnie tutaj ostatni raz widziano złodziei artefaktu z Voth'Dren.


Podstawowe informacje

Region: pogranicze Barovii i Alastrii (Imperium Alastrii)
Typ: podzielone miasto graniczne / port przeładunkowy
Charakter: ruchliwy, kosmopolityczny, na wpół bezprawny
Znane z: handlu, przemytu i znikających ludzi


Charakterystyka

Millerlet Landing żyje wodą i towarem. Nabrzeża pełne są barek, magazynów i tłumu — kupców, dokerów, celników i tych, którzy wolą nie podawać imienia. Oficjalnie to legalny port imperium; nieoficjalnie wszystko da się tu kupić, sprzedać lub przewieźć dalej, jeśli zna się właściwych ludzi.

Dwa brzegi, jedno miasto

Z tego powodu miasto jest naturalnym węzłem dla:


Trop z Voth'Dren

Najważniejszy dla obecnych wydarzeń jest fakt, że to w Millerlet Landing urywa się ślad złodziei artefaktu z Voth'Dren #VothDren. Po kradzieży z 94 V Ery — przypisywanej Zakonowi Białej Ciszy — trop wiódł z dalekiej północy aż tutaj, po czym zniknął w portowym tłumie.

To czyni miasto kluczowym punktem dla każdego, kto próbuje:


Znaczenie dla kampanii

Millerlet Landing to: