Goblin
Goblin to małe humanoidy o wielkich oczach i ogromnych, błoniastych uszach. Mają znakomity słuch i wzrok (także w ciemności), a pozycją uszu komunikują się niewerbalnie. Mierzą ok. 90–120 cm i żyją ok. 100 lat. W świecie kampanii często niedoceniani i traktowani z pogardą — zwłaszcza przez krasnoludy.
Zdolności rasowe (Daggerheart):
- Pewny Krok (Surefooted) — Ignorujesz utrudnienie (disadvantage) na rzutach Zwinności (Agility).
- Wyczucie Zagrożenia (Danger Sense) — Raz na odpoczynek możesz zaznaczyć Stres, by zmusić przeciwnika do przerzutu ataku wymierzonego w ciebie lub sojusznika w zasięgu Bardzo Bliskim.
Mechanicznie pasują do: zwiadowców, zwinnych postaci i obrońców, którzy w porę wyczuwają zagrożenie.
Klimatem to bystre, niedoceniane gobliny — przetrwanie dzięki sprytowi i czujności.